Informații

Întoarcerea Klondine

Întoarcerea Klondine



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Euler, marele matematician, a descoperit o regulă pentru a rezolva tot felul de ghicitori labirintice care, după cum știu toți fanii buni, constă în a lucra înapoi, adică de la sfârșit până la început.

Ghicitoarea pe care o prezentăm aici, însă, a fost concepută în mod deliberat pentru a descalifica regula lui Euler și, printre multe alte încercări, poate fi singurul care pune la îndoială metoda sa.

Începeți din centru. Avansați trei pași în oricare dintre cele opt direcții: nord (N), sud (S), est (E), vest (O) sau în diagonală, nord-est (NE), nord-vest (NO), sud-est (SE) sau sud-vest (SO).

Când ați avansat trei pătrate într-o linie dreaptă, veți ajunge la un pătrat numerotat care indică a doua zi de călătorie și care va fi la fel de mulți pași într-o linie dreaptă în oricare dintre cele opt direcții, așa cum este indicat de numărul de casetă.

Din acest nou punct, înaintați din nou în funcție de indicația numărului și continuați astfel până ajungeți într-un pătrat al cărui număr vă face să faceți un pas, doar unul, dincolo de margine. Atunci va fi părăsit pădurea și va putea striga tot ce vrea, pentru că va fi rezolvat ghicitorul!

Ce secvență de mișcări vă permite să ieșiți din labirint?

Soluție

Spre mângâierea celor care nu au putut scăpa de vârtejul nesfârșit al numerelor, vom spune că singura ieșire posibilă este printr-o secvență curioasă de avansuri și întârzieri de-a lungul unei singure diagonale.

Mișcările sunt: ​​SO la 4, SO la 6, NE la 6, NE la 2, NE la 5, SO la 4, SO la 4 și apoi un salt îndrăzneț către NO sau SE către libertate.